Wednesday, July 28, 2010

L'Orgasmo Cerebrale è ora democratico!

L'Orgasmo Cerebrale si piega alle esigenze della vita e del pensiero moderno e introduce un'innovazione epocale: la democrazia! Più precisamente, la introduciamo nella sua forma in assoluto più moderna e più digeribile, per voi lettori impegnati che avete bisogno di idee premasticate e fatte in pillole onde non distogliervi dai vostri importanti impegni lavorativi e sociali su facebook: il bipolarismo. Ebbene sì, amici miei: da oggi in poi, al di sotto di ogni mio post troverete due simpatici bottoncini che vi permetteranno di votare, dando voce istantaneamente alla vostra opinione! Per quanto riguarda poi il contenuto della vostra opinione, avete a disposizione le seguenti due opzioni: esprimere uno sconfinato amore nei miei riguardi comprensivo di un incontenibile desiderio carnale, oppure minacciarmi pubblicamente di morte. Che cosa potreste chiedere di più? ^_^

A proposito di democrazia: ho disattivato la moderazione dei commenti, visto che il suo unico scopo era prevenire i messaggi di spam mentre invece qui di spam non se n'è mai visto. O forse questo non conta come vera democrazia, in quanto estremismo da radicali?

Sunday, July 25, 2010

La cosa più bella di questo sudatissimo live


Mappa creata da Michele "MIK!" Manzo per il gioco di ruolo dal vivo Gli stranieri che comparvero al tramonto, di Susi Ansaloni e Raffaele Manzo, organizzato il 23 luglio 2010 a Villa Sorra (Castelfranco Emilia, MO).

Monday, July 12, 2010

23 luglio — "Gli stranieri che comparvero al tramonto"

Occorrono individui coraggiosi e curiosi per tentare ciò che mai è stato tentato prima, e proprio tu potresti essere uno di questi temerari! Il 23 luglio 2010 a partire dalle ore 21:00, nel parco pubblico di Villa Sorra l'eminente teosofo prof. Francesco Enea Baronsantangelo coinvolgerà un gruppo di intrepidi volontari in un esperimento di metempsicosi ipno-motoria assolutamente senza precedenti. Le ricerche del professor Baronsantangelo – psicologo e filosofo dell'occulto di fama internazionale – volgono da lungo tempo sui temi dell'ipnosi quale strumento di scoperta del sé e dell'esistenza di cosiddetti “mondi paralleli”. Non a caso con questo esperimento ci si propone di dischiudere i cancelli di un mondo diverso dal nostro: ebbene sì, un mondo inesplorato, dove l'umanità non ha mai messo piede! Non ti piacerebbe vederlo con i tuoi occhi? Il professore promette che l'incolumità dei partecipanti non sarà in alcun momento messa a rischio, ma raccomanda di tenersi pronti a tutto, poiché l'esperienza potrà risultare estremamente intensa.

Per prendere parte all'esperimento, contatta il Centro Giovani Kavò di Castelfranco Emilia (MO). Si suggerisce di indossare abiti comodi, adatti a un viaggio di esplorazione.

Wednesday, June 23, 2010

Fermenti di una ben più reale ribellione

Negli ultimi giorni, e in particolare oggi, mi sono ritrovato a leggere numerosi articoli e notizie interessanti dai toni molto simili. La sensazione è che la cosa sia ormai così urgente da non poter essere ignorata. Dove "la cosa" è il passaggio dal cartaceo al digitale, con l'effetto che ciò avrà sull'editoria.

Clay Shirky fa il punto in un'interessante intervista.

La cosa ha implicazioni molto specifiche per il settore del fumetto giapponese.
Altro articolo legato allo stesso argomento.

Ma il "nostro" giro era già il più avanti (post, infatti, vecchio di due mesi, che curiosamente mi era sfuggito).

Picture unrelated!

Sunday, June 20, 2010

Che la ribellione abbia inizio!

Ho completato la prima bozza (presumibilmente) giocabile de I reietti di Eden per il CinquePerDue. Se qualcuno fosse curioso, mi contatti e gli invierò il file — e magari potrà farci una partita di playtesting e raccontarmi per sommi capi com'è andata (il gioco è pensato per one-shot).

Friday, June 18, 2010

Lilith through Naamah!

Se I reietti di Eden fosse un progetto serio, sarebbe il genere di progetto che ha tanto di illustratori e a questo punto dello sviluppo pubblicherei una gallery di concept art. Ora dunque mi immedesimerò nell'autore di un "progetto serio" e simulerò di fare lo stesso, mettendovi qui una filza di immagini rubacchiate in giro per Internet che non avrei comunque l'autorizzazione (o lo spazio) di includere nel minuscolo - eh! - manuale.



Parole chiave: Wuxiapian metropolitano, teotecnologia, tamarraggine emo-punk, potenza di fuoco allegorica & piercing metafisici, neo-barocco, gotico postmoderno, Sentiero della Mano Sinistra.




Due dipinti di Jean Delville:




Le legioni degli Angeli del Signore, ovverosia il nemico, me le vedo basate su opere quali Bayonetta e Bastard!!:



Thursday, June 17, 2010

Commentario a due caratteri





[qingtan]: nelle loro parole,
un incendio d'acque limpide come la luna.

Odi elettriche strepitano nel vento al mio comando:
gli fan eco gli uccelli prima del sonno.

Friday, June 11, 2010

Aforisma del giorno

Il roleplaying game design è una forma d'arte la quale consiste, essenzialmente, nel porre domande di ordine cosmico e generale in forme e modi tali che esse possano ciascuna trovare le proprie risposte soggettive e particolari.